微软记者解释《黑神话》未在Xbox推出是因优化因素,并坚持认为与PS5存在独占协议_体育直播
来源:直播吧
在这电光火石的游戏界,话题的深度与广度从未如此引人关注。近日,冯骥发声谈起《黑神话:悟空》未能在Xbox平台发布的缘由,他提到的是共享内存不足以及优化经验的缺乏。如此一来,这一消息迅速传遍网络,成为了全球玩家热议的焦点。
在这一事件的边缘,外媒Windows Central的记者Jez Croden也站出来回应。他没有明确否认冯骥提及的优化问题,但却坚持着自己认为的PS5独占协议的观点。他尖锐地指出,无论原因成因如何,任何一款跳过Xbox平台的游戏,其实都在某种程度上反映出Xbox自身的不足。
而评论区的声音如波涛起伏,有人坚定支持Jez的独占论,认为索尼与游戏开发团队必然签署了某种协议。而与此同时,也有人表现出理性,认为冯骥所言已很清晰,既然是优化能力的问题,那就不必过于揣测、恶意解读。
在这场关于平台、游戏与优化的讨论中,似乎不仅仅是技术层面的较量,更是关于市场格局、阵营对抗的象征。玩家们在这回合中各持己见,期待着未来有更多的游戏能够实现跨平台的互通。毕竟,在这个瞬息万变的时代,游戏的本质还是让人们享受快乐,而非纠结于平台的界限。
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